游戏设计助理面试题及详细答案(职场真实版)
一、基础认知类(考察岗位理解、求职动机、稳定性)
1、你理解的游戏设计助理,日常核心工作是什么?和正式游戏策划有什么区别?
参考答案:
我理解设计助理的核心是落地、执行、兜底,不做核心玩法立项和大方向决策,主要配合主策、正式策划完成全流程落地工作。
日常具体工作主要有四块:第一是整理撰写各类文档,包括功能文档、配置表说明、需求迭代记录、BUG修改说明;第二是对接执行,跟进美术、程序的资源落地,核对UI、特效、场景、道具的落地效果,确保和设计需求一致;第三是基础数值和配置工作,简单的道具属性、奖励、关卡基础参数配置,整理数值表格、校对数据;第四是测试
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