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- 2026-08-19 发布于江苏
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游戏策划师游戏开发公司KPI考核表
考核维度
考核指标
目标值
权重
自评得分
上级评分
加权得分
考核周期
核心游戏内容设计与产出
关卡设计质量
根据关卡设计的创新性、可玩性、平衡性及与整体剧情的契合度进行评估,需通过测试和团队评审确认有效性
40%
核心游戏内容设计与产出
剧情与世界观构建
评估剧情流畅性、角色设定深度、世界观扩展潜力及对游戏体验的提升作用
40%
核心游戏内容设计与产出
游戏机制创新
根据机制的新颖性、玩家接受度、技术实现难度及对玩法的提升程度综合评分
40%
核心游戏内容设计与产出
任务与活动策划
根据任务系统完整性、活动趣味性、执行效果及对用户活跃度的贡献进行评估
40%
核心游戏内容设计与产出
核心玩法逻辑明确性
通过代码文档、测试反馈和团队沟通确认玩法逻辑是否清晰,是否便于后续开发和优化
40%
玩家体验与内容调性把控
玩家反馈响应及时性
评估反馈收集的全面性、分析深度及改进措施的实际可行性与执行效率
25%
玩家体验与内容调性把控
游戏内容一致性和统一性
检查内容的协调性、视觉与文案统一性,以及与品牌调性的契合度
25%
玩家体验与内容调性把控
剧情与角色贴合度
通过玩家满意度调查、剧本评审及角色塑造完整性评估贴合度
25%
玩家体验与内容调性把控
交互叙事设计创新
根据场景的创新程度、叙事深度、玩家参与感及对游戏氛围的贡献进行评分
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