第四章世界观:故事展开的规则体系;世界观本义是人们对整个世界以及人与世界关系的总体看法和根本观点。简单来说,世界观是关于我是谁、从哪里来、往哪里去的基本认知与态度,但在游戏设计领域,特指在为故事中人物/玩家活动设计出一个与现实世界不相交集的独立世界。
微短剧首先要架构好自己想要展现的世界观,虽然观众一般不会要求微短剧有长剧和网络小说那样庞杂的世界观,但这个世界观一定要统一、完整、可信、有效,符合故事逻辑。
世界观设计是一种“双手互博”“自相矛盾”的行为,一方面以出人意料的核心设定打造“新奇”故事世界,另一方面又以严谨的时空建制和故事逻辑为故事营造“真实感”,保证它既飞得高也飞得稳。
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