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- 2026-08-20 发布于山东
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第五章Unity探索与发布Theusercandemonstrateonaprojectororcomputer,orprintthepresentationandmakeitintoafilmtobeusedinawiderfield演讲人:
目录CONTENTS如何实现场景漫游如何导入外部模型如何发布Unity游戏行业PPT模板/hangye/
PART5.1如何实现场景漫游Theusercandemonstrateonaprojectororcomputer,orprintthepresentationandmakeitintoafilmtobeusedinawiderfield
在地形系统搭建完成后,作者会想要探索自己的世界,但单一的摄像头角度不能满足场景中漫游的需求,所以本章讲解如何通过第一人称和第三人称控制器实现场景漫游。如果想在游戏运行时以某一特定的视角看到场景的局部,需要在Hierarchy面板中选中MainCamera,然后单击GameObject→AlignWithView命令,运行游戏时,才能在Game视窗中看到Scene视窗中一样的视角。本讲利用Unity的角色控制器功能实现场景的漫游,以解决此类问题。角色控制器也可以在Uni
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