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- 2026-08-21 发布于辽宁
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2026年3dmax建模考试题目及答案
一、填空题(每题2分,共20分)
1.在3dsMax中,_________是用来控制物体在场景中的可见性的。
2.3dsMax中的_________工具可以用来创建复杂的几何形状。
3.在3dsMax中,_________是一种非破坏性的编辑方法,可以随时调整参数而不影响原始模型。
4.3dsMax中的_________是用来捕捉和放置对象的工具。
5.在3dsMax中,_________是一种渲染引擎,可以提供高质量的渲染效果。
6.3dsMax中的_________是用来创建动画的关键帧工具。
7.在3dsMax中,_________是一种光照效果,可以模拟阳光的照射效果。
8.3dsMax中的_________是用来调整物体材质的工具。
9.在3dsMax中,_________是一种动画技术,可以模拟物体的运动轨迹。
10.3dsMax中的_________是用来管理场景中所有对象的工具。
二、判断题(每题2分,共20分)
1.3dsMax中的多边形建模是一种破坏性的编辑方法。()
2.3dsMax中的UVW展开是用来调整物体表面贴图坐标的工具。()
3.3dsMax中的粒子系统可以用来创建复杂的粒子效果。()
4.3dsMax中的路径约束是一种动画约束,可以用来控制物体
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