动画电影外立面场景置换技术应用与优化分析.pdfVIP

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  • 2026-08-21 发布于北京
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动画电影外立面场景置换技术应用与优化分析.pdf

外立面:《超能陆战队》中基于图像的场景置换技术

安德鲁·加特纳

凯尔西·赫尔利

汉克·德里斯基尔

凯尔·奥德里斯·斯普林菲尔德

华特迪士尼动画*

图1:使用外立面进行场景置换在AutodeskMaya中与《超能陆战队》制作渲染效果对比©华特迪士尼动画

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成果

《超能陆战队》的视觉复杂性与制作需求,要求我们采用一当外立面技术替换镜头中的背景光照后,单镜头渲染成本显

种既能高效渲染、又能保持镜头原始视觉保真度的数字场景著降低。计算大量场景元素与光源之间光路传输的开销,被

替换技术。此外,该视觉保真度还需在立体和机运简化为在单一物体上查询预烘焙属性的采样。相较于完

动条件下保持不变。这项名为Facade的技术被用于重建从车整场景的光照贡献,这实现了在更短渲染时间和更低内存占

库内饰到虚构城市旧京山(San

Fransokyo)的各种场景。用下的整体降噪效果。此外,若外立面能直接作为可见场景

Fa

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