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- 2026-08-22 发布于北京
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建筑设计建筑设计院建筑模型制作与渲染实习报告
一、摘要
2023年7月10日至2023年9月5日,我在XX建筑设计院担任建筑模型制作与渲染实习生,为期8周。核心工作成果包括完成3个商业综合体项目的模型深化与渲染,共计12个主要立面效果图制作,平均渲染时间控制在12小时内。通过应用CAD、SketchUp、VRay等软件,熟练掌握BIM模型轻量化转换与参数化渲染优化,提出并实践“分层UV映射+智能灯光组”方法论,使单个场景渲染效率提升约30%。提炼出“核心模型标准化+材质库动态调用”的可复用工作流,为后期复杂项目处理提供数据化参考。
二、实习内容及过程
实习目的主要是了解建筑设计院模型制作与渲染的实际工作流程,把学校学的知识用上,看看自己到底差在哪儿。
实习单位是家做商业和住宅项目的设计院,规模不大但项目挺忙,每天都能接触到不同阶段的设计图。
实习内容开始是熟悉他们的工作流程,比如怎么从CAD图转SketchUp模型,怎么用VRay做效果图。导师给我配了个老员工带着,叫小张,不过他手头活儿多,很多时候是我自己琢磨。第一个月主要是做辅助工作,把一些老项目的模型用SketchUp重新整理出来,标注材质,这个过程中发现很多模型线稿不清晰,导致转模型时容易出错,返工了好几次。后来开始接手具体项目,7月20号左右,负责一个购物中心项目的局部模型深化,项目要求是做两个不同角度的效果图,渲染要求是
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