UniRx中AddTo方法原理与应用.pdfVIP

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  • 2026-08-24 发布于北京
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6.添加到|

end▁of▁

sentence|

在之前,我们接触了

AddTo

这个

API,但是还没有进行一个正式介绍。那么我们在这一节就先了解一下这个

AddTo

API。|end▁of▁

sentence|

其实字面意思上理解为很简单,就是

添加到。|end▁of▁

sentence|

添加到哪呢?|end

▁of▁sentence|

其实就是

Unity

GameObject

或者

MonoBehaviour。|end▁of▁sentence|

为什么要添加到

GameObject

或者

MonoBeaviour

呢?|end▁of▁sentence|

是因为,GameObject

MonoBehaviour

可以获取到

OnDestroy

。也就是

GameObject

或者

MonoBehaviour

的销毁。|

end▁of▁sentence|

那么用这个销毁干嘛呢?|end▁of▁

sentence|

是用来与

UniRx

进行销毁的绑定,也就是当

GameObject

或者

MonoBehaviour

被销毁时,同样去销毁正在进行的

UniRx

任务。|

end▁of▁sentence|

这就是

AddTo

API

的作用。|end▁

of▁sentence|

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