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- 2026-08-23 发布于河南
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点点互动设计笔试题
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、
1.下列哪项不属于交互设计领域常用的启发式评估方法?
A.卡片分类法
B.访谈法
C.竞品分析
D.Heuristic评价
2.“用户在使用产品过程中,执行某个操作所需移动的距离和时间的乘积”描述的是哪个物理定律在交互设计中的应用?
A.杠杆原理
B.Fitts定律
C.霍夫曼定律
D.杜邦定律
3.在用户研究中,定性研究与定量研究的主要区别在于?
A.定性研究样本量大,定量研究样本量小
B.定性研究关注“为什么”,定量研究关注“多少”
C.定性研究使用问卷调查,定量研究使用访谈
D.定性研究结果精确,定量研究结果模糊
4.下列关于“一致性”原则的说法,哪项是错误的?
A.同一产品内,相似功能的操作方式应保持一致
B.不同产品间,核心交互模式应尽可能统一
C.一致性有助于用户形成心智模型,降低学习成本
D.过度追求一致性会限制设计的创新性
5.用户画像(Personas)的主要作用是?
A.提供详细的技术规格参数
B.定义产品的具体视觉风格
C.代表特定用户群体的特征
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