厦门工学院《游戏引擎原理与应用》2023-2024学年第一学期期末试卷.docVIP

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厦门工学院《游戏引擎原理与应用》2023-2024学年第一学期期末试卷.doc

学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号

学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号

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厦门工学院《游戏引擎原理与应用》

2023-2024学年第一学期期末试卷

题号

总分

得分

批阅人

一、单选题(本大题共20个小题,每小题1分,共20分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、在使用Go语言编写一个分布式文件系统的客户端程序时,需要实现文件的上传、下载、删除和权限管理等功能。同时,要考虑网络延迟、错误处理和并发操作等因素。以下哪种设计模式和技术的运用是比较恰当的?()

A.采用同步阻塞的网络通信方式,逐个处理操作请求

B.运用异步非阻塞的网络编程模型,结合通道(Channel)进行并发控制

C.使用面向对象的设计方法,将每个功能封装成独立的类

D.借助第三方库实现所有功能,避免自己处理底层细节

2、在设计一个用于处理学生成绩管理的程序时,需要存储学生的个人信息

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