虚幻引擎项目教程微课版 课件 模块二-任务一 基础操作及建模方式.pptxVIP

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  • 2026-08-23 发布于山东
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虚幻引擎项目教程微课版 课件 模块二-任务一 基础操作及建模方式.pptx

游戏数字人制作-模块二主讲人:孙妍山东电子职业技术学院…

任务一本任务将介绍Maya的核心操作界面及基础功能,帮助大家快速熟悉软件环境。掌握Maya软件中核心建模方式,分析两种建模方式的特点。

知识准备Maya基础操作-核心操作界面及基础功能Maya建模方式-多边形建模、Nurbs建模21

任务实施-多边形建模“网格”菜单中的命令:布尔、结合、分离“编辑网格”菜单中的命令:倒角、复制提取、合并

任务实施

任务实施-Nurbs建模放样、平面、旋转、挤出

任务实施请观看平台微课

任务小结多边形建模以点、线、面为基础元素构建模型,通过对多边形面的拉伸、挤压、旋转等操作来塑造物体形状。NURBS建模是通过控制点和权重来精确控制模型的形状。能创建出更高精度、光滑的曲面。

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