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  • 2026-08-26 发布于北京
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动画设计动画制作公司动画设计实习报告.docx

动画设计动画制作公司动画设计实习报告

一、摘要

2023年7月1日至2023年8月29日,我在一家动画设计动画制作公司担任动画设计师实习生。核心工作成果包括参与制作3部2D动画短片,独立完成其中1部短片(60秒)的全部动画制作流程,共完成1080帧原画绘制与2760帧中间画绘制,使项目交付时间缩短12%。专业技能应用包括运用Maya进行3D模型搭建与绑定(完成5个角色模型,12个场景搭建),掌握AfterEffects动态图形制作(制作10个镜头特效,渲染效率提升20%)。提炼出的可复用方法论为:通过分层绘制原画与中间画,建立标准化工作流,可显著提高团队协作效率;利用表达式自动化关键帧调整,减少重复性工作时长30%。

二、实习内容及过程

2023年7月1日到8月29日,我在一家动画制作工作室实习,岗位是动画设计师。刚开始主要是熟悉公司流程,跟着导师看了一部3D动画长片,重点学了绑定和蒙皮。7月10号开始参与一部2D动画短片项目,是关于一个奇幻森林冒险的。我负责制作两个角色的行走循环,要求每秒12帧,前后共画了540帧原画和1080帧中间画。当时遇到的问题是中间画过渡不自然,导师建议我多参考日本动画师的作品,用旋转曲线调整关键帧间距。我花了3天重新绘制,最后镜头测试时流畅度提升明显。8月15号独立接手了短片里一个30秒的魔法特效镜头,用AfterEffects制作粒子爆炸和光效,

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