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- 2026-08-27 发布于北京
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动画制作动画工作室动画设计师实习生实习报告
一、摘要
2023年7月1日至2023年8月31日,我在动画制作工作室担任动画设计师实习生,负责15个动画场景的绘制与优化,参与3部短片的原画设计工作。通过运用AdobeAnimate和Maya软件,我完成了1200帧动画素材制作,其中200帧获得团队采纳,并独立完成1个关键角色的动态表情库开发,共包含50个表情动画。实习期间,我掌握了基于物理引擎的动态模拟方法,将传统手绘与程序化生成结合,显著提升了动画流畅度与效率。总结出可复用的分层绘制流程,将复杂场景拆分为10个图层,有效缩短了后期修改时间。
二、实习内容及过程
2023年7月1日至8月31日,我在动画制作工作室实习,岗位是动画设计师。实习目标是学习商业动画项目全流程,掌握专业工具应用。工作室主要做3D动画短片,客户涵盖广告和影视行业,团队有15人,分工很细,从前期概念到后期渲染。我参与3个项目,重点负责场景动态效果和角色微表情设计。
第1周熟悉软件和规范,第2周开始接手任务。主做15个动画场景的绘制,用AdobeAnimate处理2D基础动效,Maya负责3D元素绑定。有个历史建筑场景,需要还原材质细节,我花了5天做纹理贴图,反复调整UV展平,最终渲染效果接近真实。团队要求帧率30fps,我独立完成1个角色的10组表情动画,用骨骼绑定实现自然变形,得到组长表扬。期间遇到运动曲线
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