《虚拟仿真实验脚本与策划》课件——三-3-知识点12:VR和UI的交互设计.pptxVIP

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  • 2026-08-27 发布于福建
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《虚拟仿真实验脚本与策划》课件——三-3-知识点12:VR和UI的交互设计.pptx

矿井灾害应急救援(火灾)虚拟仿真实验VR和UI的交互设计

目录01场景交互设计VR、UI交互02工作任务验收检查本节内容的掌握程度

Part1场景交互设计

01场景交互设计基础漫游交互设计■采用左手摇杆控制人物前后左右连续移动,依托相机视角实现随向行走■采用右摇杆快照式水平转身,固定角度分段旋转,有效减少视觉眩晕感。DemoScene中基础的漫游交互

01场景交互设计手柄射线与UI交互设计■基于XRI框架实现手柄射线交互,通过射线指向、悬浮高亮、扳机确认的标准流程完成UI操作■合理设定射线长度、检测层级与交互距离,模型遮挡、误触■界面控件尺寸与间距适配VR视觉特点,保证远距离指向精准手柄射线交互示例

01场景交互设计手柄射线与UI交互设计■Game窗口这里预览的分辨率是1920*1080,实际VR设备录制的画面是方形,1600*1600,是由左右眼两个画面渲染而来的Game窗口设置

01场景交互设计交互体验与防眩晕优化■从移动方式、转身模式、镜头运动、视野限制多方面做眩晕优化■增加交互悬浮、点击、触发等视觉反馈,让每一次操作都有明确状态提示,提升交互层次感与使用体验镜头跟随人物移动防止眩晕

01场景交互设计物体虚实交互设计■支持场景设备、道具的手柄抓取、触碰触发、开关控制等实体交互■交互逻辑贴合现实井下作业规范,动作触发时机、交互范围、碰

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