吉林艺术学院《数字音频创作》2021-2022学年第一学期期末试卷.docVIP

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吉林艺术学院《数字音频创作》2021-2022学年第一学期期末试卷.doc

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吉林艺术学院

《数字音频创作》2021-2022学年第一学期期末试卷

院(系)_______班级_______学号_______姓名_______

题号

总分

得分

一、单选题(本大题共20个小题,每小题1分,共20分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、3D建模是数字媒体创作中的重要技术。对于3D建模的方法,以下描述哪一项是不正确的?()

A.多边形建模通过构建三角形和多边形来创建3D形状

B.曲面建模使用数学公式来定义光滑的曲面

C.数字雕刻类似于传统的雕塑,直接在虚拟的3D空间中塑造形状

D.所有的3D建模方法都具有相同的难度和适用场景

2、在3D建模中,关于多边形建模和曲面建模的比较,以下错误的是:()

A.多边形建模适合制作规则形状的物体

B.曲面建模可以创建更光滑的曲面

C.多边形建模比曲面建模更容易掌握

D.曲面建模在处理复杂形状时效率更高

3、在数字媒体的虚拟现实场景构建中,材质和纹理的细节决定了场景的真实感。对于一个逼真的古代宫殿场景,以下哪种材质和纹理的处理更能增强其视觉效果?()

A.高分辨率的真实材质纹理

B.低分辨率的抽象材质纹理

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