ISOIEC 23090-142023AMD12023 修改件1.信息技术.沉浸式媒体的编码表示.第14部分场景描述标准立项发展报告.docxVIP

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ISOIEC 23090-142023AMD12023 修改件1.信息技术.沉浸式媒体的编码表示.第14部分场景描述标准立项发展报告.docx

修改件1信息技术沉浸式媒体的编码表示第14部分场景描述标准立项发展报告

StandardizationDevelopmentReport:Amendment1-InformationTechnology-CodedRepresentationofImmersiveMedia-Part14:SceneDescription

摘要

随着虚拟现实(VR)、增强现实(AR)及混合现实(MR)等沉浸式技术的飞速发展,场景描述作为连接三维几何、动态对象与用户交互的核心技术环节,其标准化需求日益迫切。本报告围绕国际标准ISO/IEC23090-14:2023/AMD1:2023《修改件1信息技术沉浸式媒体的编码表示第14部分场景描述》的立项背景、技术内容、修订过程及行业影响展开系统阐述。该标准由国际电工委员会(IEC)下属的ISO/IECJTC1/SC29联合技术委员会发布,于2023年11月正式发布,是对ISO/IEC23090-14:2023基础文本的重要增补。修改件重点改进了沉浸式场景中动态对象的交互机制,增强了三维网格与材质模型的表达效率,并优化了与MPEG-DASH等多协议传输环境的兼容性。本报告同时梳理了标准从立项预研、各国投票到最终发布的全流程时间线,分析了其对沉浸式媒体内容生产、分发与终端呈现的全链条影响,并对未来版本

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