图形学布料流体物理模拟方向宣讲.pptx

20XX/XX/XX图形学布料流体物理模拟方向宣讲汇报人:XXX

CONTENTS目录01宣讲开场与方向引入02物理模拟核心基础原理03布料模拟主流方法04流体模拟主流方法05物理模拟的工程应用06方向总结与考研报考引导

宣讲开场与方向引入01

图形学研究方向概览01实时渲染技术研究聚焦游戏、VR场景的画面优化,如《赛博朋克2077》通过该技术实现超逼真光影效果。02三维角色动画开发主打虚拟人物动作的自然度提升,像虚拟偶像洛天依的流畅舞姿就依托该方向技术。03布料与流体物理模拟专注真实物理效果还原,《蜘蛛侠:纵横宇宙》中蜘蛛战衣飘动效果即出自该技术。

支撑影视动画视觉升级《阿凡达

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