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- 2026-08-31 发布于重庆
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建构游戏案例
一、案例背景与初始观察
案例对象:幼儿园中班幼儿(平均年龄四岁半),共五名幼儿(乐乐、豆豆、阳阳、朵朵、明明)。
游戏环境:班级建构区,提供了木质单元积木、塑料雪花片、纸盒、易拉罐、绳子、布料等多种低结构材料。
观察时间:某周三上午区域活动时间,持续约40分钟。
活动伊始,乐乐和豆豆不约而同地走向了积木区,乐乐抱起几块长方体积木,在地面上开始搭建。豆豆则在一旁挑选了几个圆柱形积木,尝试将它们竖立起来。阳阳、朵朵和明明起初在旁边观望,偶尔拿起一两块雪花片摆弄。
初始解读:此阶段幼儿处于游戏的发起与探索阶段。乐乐表现出对积木的直接操作兴趣,可能在尝试构建某种基础结构;豆豆对圆柱形积木的稳定性进行探索;而其他幼儿则在观察和寻找自己感兴趣的切入点。
二、游戏进程与深度观察
(一)主题的萌芽与初步构建
乐乐将四块长方体积木平行摆放,形成一个长方形的“地基”,然后试图在上面叠加积木。他选择了一块较小的正方体积木放在“地基”的一角,但积木很快倒了下来。他皱了皱眉,换了一块稍大的长方体积木,小心翼翼地放上去,这次积木站稳了。乐乐露出了笑容,继续往上叠加。
豆豆看到乐乐的“地基”,也模仿着用圆柱形积木围了一个圆圈,但圆柱体积木容易滚动,他费了些力气才让它们保持相对稳定。他抬头看了看乐乐的“高楼”,又看了看自己的圆圈,似乎在思考什么。
解读:乐乐展现出初步的空间认知和平衡感,通过尝试错误
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