乡村振兴背景下农业节气模拟经营游戏核心机制与文化科普设计研究.docxVIP

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  • 2026-09-01 发布于北京
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乡村振兴背景下农业节气模拟经营游戏核心机制与文化科普设计研究.docx

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《乡村振兴背景下农业节气模拟经营游戏核心机制与文化科普设计研究》

摘要

本研究立足于国家乡村振兴战略背景,针对当前农耕文化传承方式单一、公众参与度低等现实问题,旨在设计一款集趣味性、教育性与文化传播性于一体的农业节气模拟经营游戏。设计目标是通过游戏化手段,创新农耕文化科普形式,弘扬传统农耕智慧,提升公众对农业节气的认知与兴趣。

论文遵循“需求分析→总体设计→详细设计→实现→测试”的工程递进思路展开。首先,通过分析用户需求与现有产品不足,明确了游戏的核心功能与非功能指标。其次,设计了以“节气循环”为核心驱动、融合经营模拟与知识科普的游戏机制。详细阐述了游戏架构、数据模型及交互流程。最后,通过原型实现与测试验证了设计的可行性。

本设计的核心创新点在于:构建了动态的“节气-物候-农事”联动模型,将传统节气知识深度融入游戏玩法;设计了“情景化叙事”与“互动式探索”相结合的文化科普交互体验,使知识获取过程自然流畅。研究成果为数字化时代传承农耕文化提供了新的解决方案与实践路径。

第一章绪论

1.1研究背景

当前,我国正处于全面推进乡村振兴的关键时期。然而,城乡发展不平衡、农村人口空心化等问题依然存在,导致传统农耕文化面临传承断层的风险。公众,尤其是年轻一代,对二十四节气等传统农业智慧缺乏系统认知,其传承多依赖书本与博物馆等静态形式,吸引力与传播力有限。

在游戏与娱乐设计领

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