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2026年游戏策划面试原型设计及数值平衡
TOC\o1-3\h\z\u20404一、行业趋势与岗位核心能力要求 2
179341.12026年游戏市场技术变革对策划的影响 2
210731.2原型设计与数值平衡的复合型能力模型 4
30208二、快速原型设计方法论与工具链 6
118382.1敏捷开发流程下的最小可行性原型构建 6
260062.2主流原型工具(如Excel,Python,Unity)的高效应用 8
391三、数值体系架构与基础逻辑搭建 10
3173.1经济系统循环模型的设计原则 10
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