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- 2026-09-02 发布于福建
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2026年影视后期制作:高级特效与合成技术模拟测试题
一、单选题(每题2分,共20题)
说明:以下每题只有一个最符合题意的选项。
1.在Houdini中,用于创建复杂流体模拟的关键模块是?
A.GeometryNodes
B.CHOPs
C.Vellum
D.Wrangle
2.AfterEffects中,哪个插件常用于创建逼真的烟雾和火焰效果?
A.Element3D
B.TrapcodeParticular
C.BodyPaint3D
D.RedshiftRender
3.在Nuke中,用于处理多层合成和抠像的关键节点是?
A.Viewer
B.Roto
C.Merge
D.Keylight
4.以下哪种算法在面部绑定中常用于实现平滑的动画过渡?
A.ForwardKinematics
B.InverseKinematics
C.BlendShape
D.ParticleSystem
5.在Maya中,用于优化复杂场景渲染性能的插件是?
A.ArnoldRenderer
B.Bifrost
C.OpenSubdiv
D.MarmosetToolbag
6.AfterEffects中,哪个效果器可用于创建3D空间中的粒子运动?
A.CCParticle
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