虚拟时尚秀场中的数字服装设计与物理模拟研究.docx

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虚拟时尚秀场中的数字服装设计与物理模拟研究

摘要

本课题立足于数字媒体艺术与虚拟时尚的交汇点,针对后疫情时代时尚产业数字化转型的迫切需求,探索纯虚拟时装秀的全流程设计方法。研究以CLO3D与MarvelousDesigner为数字服装创作平台,以Blender与UnrealEngine为虚拟秀场构建与实时渲染引擎,设计并实现一系列无法在物理世界制作的夸张廓形服装,并完成高精度布料物理模拟与动态解算,最终搭建一场沉浸式虚拟时装发布会。

全文遵循“需求分析→总体设计→详细设计→实现→测试”的工程递进逻辑。第一章梳理虚拟时尚发展的现实痛点与研究空白,第二章论证数字服装建模与物理

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