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  • 2026-09-07 发布于上海
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2026年小学信息技术竞赛

一、竞赛概述

(一)竞赛定位与宗旨

2026年小学信息技术竞赛是面向全国小学生的综合性科技赛事,旨在落实国家素质教育要求,激发小学生对信息技术领域的兴趣与探索热情,培养他们的创新思维、实践动手能力以及信息素养。相较于往届赛事,本届竞赛更注重“学以致用”,强调信息技术与日常学习生活的结合,引导学生用技术解决实际问题,而非单纯掌握理论知识。竞赛以“创意点亮科技,实践赋能成长”为主题,既为有信息技术特长的学生提供展示平台,也鼓励更多零基础的学生参与其中,感受科技的魅力,逐步建立对信息技术的认知与热爱。

(二)组织机构与赛事规模

本届竞赛由全国中小学信息技术教育指导委员会联合全国青少年科技教育协会共同主办,各地教育部门、科技场馆及相关专业机构协办,确保赛事的权威性与专业性。赛事覆盖全国30余个省市自治区,分为省级初赛、区域复赛和全国决赛三个阶段。参赛群体按年级划分为低年级组(1-3年级)和高年级组(4-6年级),其中低年级组侧重基础信息素养的启蒙,高年级组侧重技术实践与创新能力的比拼。据赛前统计,本届竞赛报名人数突破十万人次,创历年新高,充分体现了信息技术教育在小学阶段的普及程度与学生参与热情。

二、竞赛内容与板块设置

(一)创意编程实践板块

创意编程实践是本届竞赛的核心板块之一,根据不同年级设置了差异化的内容。低年级组采用图形化编程工具,题目围绕校园生活、自然

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