成本实操-合同取得成本账务处理 SOP.docx

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成本实操-合同取得成本账务处理SOP(游戏行业适配版)

一、核心定义与适用范围

1.合同取得成本定义

根据《企业会计准则第14号——收入》,合同取得成本是指企业为取得合同发生的、预期能够收回的增量成本,即不取得合同就不会发生的成本(如销售佣金、专属合同谈判费),不包括为取得合同发生的非增量成本(如差旅费、通用营销费,无论是否取得合同均会发生)。

2.游戏行业适用场景

场景类型

典型合同取得成本

非增量成本(不计入)

游戏代理发行

支付给发行团队的专属佣金(仅成功签订代理合同才支付)

与多家发行商沟通产生的差旅费、通用推广费

IP

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