非遗技艺传承互动影游:从“学习者”到“传承人”的沉浸式体验.docxVIP

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  • 2026-09-09 发布于北京
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非遗技艺传承互动影游:从“学习者”到“传承人”的沉浸式体验.docx

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非遗技艺传承互动影游:从“学习者”到“传承人”的沉浸式体验

摘要

本报告围绕非遗技艺传承互动影游,系统调研了用户需求、市场环境、竞争格局与未来趋势,旨在为产品开发与市场进入提供决策依据。调研覆盖全国18—45岁、对非遗文化有潜在兴趣的城市居民,采用定量问卷(有效样本2,376份)与深度访谈(32位非遗传承人、游戏制作人及核心用户)相结合的方法,并整合行业二手数据。

核心发现表明:超过74%的受访者愿意通过互动影游了解非遗技艺,但现有产品供给严重不足;用户最看重“成长反馈”与“真实技艺还原”,而非单纯娱乐;市场中尚无头部产品,竞争空白明显。预计2026年该细分市场将进入启动期,

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