2026年数字演艺设计(数字媒体技术与数字演艺设计)试卷及答案.docxVIP

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2026年数字演艺设计(数字媒体技术与数字演艺设计)试卷及答案.docx

2026年数字演艺设计(数字媒体技术与数字演艺设计)试卷及答案

2026年数字演艺设计(数字媒体技术融合方向)本科期末试卷

适用专业:数字媒体艺术(数字演艺设计方向)、表演(数字交互表演方向)本科三年级考试时长:180分钟考核规则:基础理论部分闭卷占60%,实操方案部分可查阅公开行业技术文档占40%满分:100分

一、单项选择题(共15小题,每小题1分,共计15分。每小题只有1个正确答案,错选、漏选均不得分)

1.根据2025年文化和旅游部正式发布的《数字演艺内容合规与数据安全导则》,面向公众传播的数字演艺项目所采集的真人动作捕捉、面部表情原始数据,存储最低法定年限不得少于()

A.3年B.7年C.10年D.15年

2.2026年国内商用量产的亚毫米级全身动作捕捉系统,对表演者指关节细微动作的识别精度最高可达到()

A.0.1mmB.0.3mmC.0.8mmD.1.2mm

3.三星堆博物馆2025年上线的《古蜀幻世》沉浸数字演艺秀,采用多台高亮度激光投影实现裸眼3D效果,其舞台核心区域的投影亮度标准达到()

A.1200ANSI流明B.5000ANSI流明C.18000ANSI流明D.32000ANSI流明

4.面向全空间无固定座位观演的数字演艺项目,当前行业统一采用的空间音频声像定位偏差合格阈值

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