2025-2026年数字媒体艺术专业动画制作技能考核试题.docx

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2025-2026年数字媒体艺术专业动画制作技能考核试题

一、单选题(本大题共10小题,每小题2分,共20分)

1.在动画制作中,用于创建角色运动轨迹的软件功能被称为______。

A.骨骼绑定

B.轨迹曲线

C.物理模拟

D.粒子系统

【答案】B

【解析】轨迹曲线是动画师用于控制角色或物体运动路径的关键工具,通过调整曲线的节点和张力,可以实现平滑或具有特定节奏的运动效果。骨骼绑定主要用于赋予角色控制点,物理模拟用于模拟真实世界物体行为,粒子系统用于创建特效。本题考查数字媒体艺术专业动画制作中轨迹曲线的基本概念,难度为基础。

2.当制

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