真实感图形渲染技术探究.pptVIP

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  • 2026-09-10 发布于北京
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根本概念

简单光照模型

基于简单光照模型的多边形绘制;真实感图形绘制:经过综合利用数学、物理学、计算机以及心思学等知识在计算机图形输出设备上绘制出能够以假乱真的美丽景象。

光强〔度〕:描画物体外表朝某方向辐射光的颜色,它既能表示光能大小又能表示其颜色组成的物理量。;光照模型〔Illuminationmodel〕,也称明暗模型,主要用于物体外表某点处的光强度计算。

简单的光照模型

复杂的光照模型;真实感图形绘制过程

依据假定的光照条件和景物外观要素,依据一定的光照模型,计算可会面投射到察看者眼中的光强度大小,并将它转换成合适图形设备的颜色值,生成投影画面上每一种象素的光强度,使察看者产生身临其境的觉得。;真实感图形绘制环节

在计算机中进展场景外型;

进展取景变换和透视变换;

进展消隐处置;

进展真实感图形绘制。;简单光照模型

环境光

漫反射光

镜面反射光

光强衰减

颜色处置;简单光照模型中只思索反射光的作用。

反射光由环境光、漫反射光和镜面反射光三部分组成。;特点:照射在物体上的光来自周围各个方向,又均匀地向各个方向反射。

P点对环境光的反射强度为;一种粗糙的、无光泽的外表呈现为漫反射。

特点:光源来自一种方向,反射光均匀地射向各个方向。

由Lambert余弦定理可

得点P处漫反射光的强度为:;假设L和N都已规格化为单位矢量,那么有;对于彩色;镜面反射遵循反射定

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