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- 2026-09-10 发布于四川
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操作系统设计与实现第二章·系统抽象、硬件架构与资源管理机制
Contents目录操作系统设计与实现(第二章)01操作系统设计基础与抽象02图灵机模型与计算机系统03内存管理与寻址机制04输入输出设备与接口05多道程序与隔离机制06操作系统内核设计与实现
Chapter01操作系统设计基础与抽象从时间与空间的抽象维度理解操作系统资源管理
Chapter02·ResourceAbstraction操作系统的核心抽象概念操作系统的设计起点是对资源的抽象分类。所有计算机资源都可以归入时间与空间两大维度,这两种抽象决定了操作系统管理资源的根本方式——要么切分时间,要么划分空间,从而实现对并发任务的高效调度与隔离。时间抽象·时分复用CPU处理器—时分复用资源的实物形态多个任务不能同时使用同一时分复用部件,但每个任务使用时可获得该部件的全部能力处理器是典型的时分复用资源,需要操作系统合理分配时间片给各任务时分复用的本质是通过时间切片让多个任务看起来同时在运行空间抽象·空分复用内存条—空分复用资源的实物形态多个任务可同时使用同一空分复用部件,但每个任务仅能获得该部件的一部分空间存储器是典型的空分复用资源,需要操作系统合理划分空间给各任务空分复用的本质是通过空间隔离让多个任务真正并行地占用不同资源区域
Chapter02·Methodology操作系统的工程方法
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