4.Shell脚本实用案例三:编写猜数字游戏程序.docx

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Shell脚本实用案例

案例三:编写猜数字游戏程序

场景描述:在Linux环境下编写一个猜数字的小游戏。游戏规则如下:

首先程序随机生成一个60以内的整数,然后等待用户输入猜测的数字。

如果用户输入的是一个整数则转到下一步,否则显示错误提示信息并重新输入。

判断用户输入的整数是否为随机数,并执行相应操作:

如果用户输入的整数比随机数大,程序提示“Toolarge!”。

如果用户输入的整数比随机数小,程序提示“Toosmall!”。

如果用户输入的整数与随机数相等,程序提示“Guessed,youareclever!”,同时打印出这个猜中的数字。

案例分析:在猜数字游戏过程中,由于输入数

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