游戏投放岗位基础测试题(含详细答案).docxVIP

  • 1
  • 0
  • 约4.25千字
  • 约 6页
  • 2026-09-11 发布于河北
  • 举报

游戏投放岗位基础测试题(含详细答案).docx

游戏投放岗位基础测试题(含详细答案)

适用人群:游戏投放新人、投放运营实习生、手游投放入门考核

考试时长:60分钟满分:100分

说明:试题贴合实际投放工作场景,无理论空话,侧重实操认知、数据判断、问题优化能力

一、单项选择题(共10题,每题3分,共30分)

1.游戏投放中,常用的核心考核指标ROI指的是?()

A.曝光转化率B.投入产出比C.用户留存率D.付费渗透率

2.以下哪个数据最能直接判断单条投放素材的引流吸引力?()

A.首日留存B.点击率CTRC.人均付费D.七日LTV

3.手游投放中,CPI的标准含义是?()

A.单次曝光成本B.单次激活成本C.单次点击成本D.单次付费成本

4.投放计划跑出冷启动后,账户数据稳定,想要放量优先选择以下哪种操作?()

A.直接大幅提高出价B.小幅提价+新增同优质素材扩量C.批量新建低预算计划D.关停原有计划重新搭建

5.某游戏投放计划,点击量很高但激活量极低,核心问题大概率出在?()

A.素材噱头不符、落地页问题B.出价过低C.预算不足D.投放人群过窄

6.行业内常规中轻度手游,投放冷启动的核心目的是?()

A.快速做大营收B.验证素材、人群、出价的可行性C.抢占全网流量D.提升游戏口碑

7.以下哪种投放人群定向,更适合新游

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档