2026年电子竞技理论考试题及答案
一、填空题(每题2分,共20分)
1.电子竞技起源于______世纪______年代。
2.国际电子竞技联合会(________)是电子竞技领域的全球性组织。
3.电子竞技的核心组成部分包括选手、______、______和观众。
4.最著名的电子竞技赛事之一是______,它最初起源于中国。
5.电子竞技选手通常需要进行______和______两个方面的训练。
6.电子竞技赛事的直播通常通过______和______两种方式进行。
7.电子电竞产业的发展离不开______和______的支持。
8.电子竞技的裁判通常被称为______
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