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- 2026-09-12 发布于河南
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三维考试试题及答案
一、单项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分)
1.在三维计算机图形学中,构成三维模型的最基本几何元素是()。
A.点
B.线
C.面
D.体
答案:A
2.下列软件中,不属于主流三维建模与动画软件的是()。
A.3dsMax
B.Maya
C.Blender
D.Photoshop
答案:D
3.在三维空间坐标系中,通常规定()轴为垂直向上的方向。
A.X轴
B.Y轴
C.Z轴
D.W轴
答案:C
4.多边形建模中,决定模型表面朝向和光照反应的关键属性是()。
A.顶点
B.边
C.法线
D.UV
答案:C
5.下列哪种渲染方式主要用于实时交互,如游戏和虚拟现实(VR)?()
A.离线渲染
B.实时渲染
C.批处理渲染
D.光线追踪
答案:B
6.在三维建模中,将三维模型的表面展开成二维平面以便进行贴图绘制的过程称为()。
A.顶点着色
B.UV展开
C.网格平滑
D.法线计算
答案:B
7.下列关于NURBS(非均匀有理B样条)建模的描述,正确的是()。
A.基于多边形网格,由顶点连接而成
B.基于数学公式,能完美表达复杂的曲面
C.只能用于创建硬表面模型
D.无法进行精确的数学计算
答案:B
8.在三维场景中,模拟点光源发出的光线,向四面八方辐射的灯光类型是(
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