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  • 2026-09-12 发布于河南
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三维考试试题及答案

一、单项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分)

1.在三维计算机图形学中,构成三维模型的最基本几何元素是()。

A.点

B.线

C.面

D.体

答案:A

2.下列软件中,不属于主流三维建模与动画软件的是()。

A.3dsMax

B.Maya

C.Blender

D.Photoshop

答案:D

3.在三维空间坐标系中,通常规定()轴为垂直向上的方向。

A.X轴

B.Y轴

C.Z轴

D.W轴

答案:C

4.多边形建模中,决定模型表面朝向和光照反应的关键属性是()。

A.顶点

B.边

C.法线

D.UV

答案:C

5.下列哪种渲染方式主要用于实时交互,如游戏和虚拟现实(VR)?()

A.离线渲染

B.实时渲染

C.批处理渲染

D.光线追踪

答案:B

6.在三维建模中,将三维模型的表面展开成二维平面以便进行贴图绘制的过程称为()。

A.顶点着色

B.UV展开

C.网格平滑

D.法线计算

答案:B

7.下列关于NURBS(非均匀有理B样条)建模的描述,正确的是()。

A.基于多边形网格,由顶点连接而成

B.基于数学公式,能完美表达复杂的曲面

C.只能用于创建硬表面模型

D.无法进行精确的数学计算

答案:B

8.在三维场景中,模拟点光源发出的光线,向四面八方辐射的灯光类型是(

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