浙江师范大学《设计学导论》2021-2022学年第一学期期末试卷.docVIP

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浙江师范大学《设计学导论》2021-2022学年第一学期期末试卷.doc

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浙江师范大学

《设计学导论》2021-2022学年第一学期期末试卷

院(系)_______班级_______学号_______姓名_______

题号

总分

得分

批阅人

一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、对于设计中的设计思维模式转变,以下哪种转变不符合当前设计发展的趋势()()

A.从以产品为中心转向以用户为中心B.从单一学科思维转向跨学科融合思维C.从注重创新转向注重传统和保守D.从短期利益考虑转向长期可持续发展

2、在游戏界面的布局设计中,信息的分类和展示要清晰。对于一款角色扮演游戏的界面,以下哪种布局更便于玩家操作?()

A.上下分栏布局

B.左右分栏布局

C.四周环绕布局

D.居中集中布局

3、在影视特效设计中,特效的运用要与剧情和画面相融合。在一部科幻电影中,以下哪种特效更能增强观众的沉浸感?()

A.逼真的物理特效B.夸张的视觉特效C.细腻的情感特效D.简单的光影特效

4、对于展示设计中的空间布局和流线规划,以下关于如何引导观众参观并展示展品的描述,哪一个是准确的?()

A.合

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