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- 2026-09-15 发布于福建
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2026年游戏设计师初级创新创意题目
一、开放式创意构思题(共3题,每题20分,总分60分)
要求:结合中国传统文化元素与当代游戏设计趋势,提出一个原创的游戏核心创意,包括游戏名称、核心玩法、世界观背景及创新点说明。
题目1(20分)
以“水墨山水”为灵感,设计一款融合“动态解谜”与“开放世界探索”的移动端益智游戏。需明确游戏名称、核心谜题机制(如:通过水墨渲染变化触发机关)、世界观设定(如:玩家扮演画中游走的墨灵,修复破碎的山水画卷)、商业化创新点(如:结合AR技术实现“现实山水互动”)。
题目2(20分)
结合《山海经》中的异兽传说,设计一款“合作生存”类PC多人游戏。需提出游戏名称、阵营设定(如:玩家扮演“驯兽师”或“猎魔人”)、核心战斗机制(如:异兽技能组合养成)、社会系统创新(如:异兽“契约化共生”关系)。
题目3(20分)
以“丝绸之路”为背景,设计一款“经济模拟+角色扮演”的沙盒游戏。需明确游戏名称、经济系统核心(如:玩家经营商队,需应对天气、劫匪、各国贸易政策)、角色成长路径(如:从商队学徒到西域大商人)、文化融合创新点(如:引入“胡商工会”势力)。
二、行业趋势结合题(共4题,每题15分,总分60分)
要求:针对东亚游戏市场(日韩、港台、大陆)的付费用户偏好,设计一个符合该地区玩家习惯的创新玩法或系统。
题目4(15
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