天津外国语大学滨海外事学院《数字绘画》2023-2024学年第一学期期末试卷.docVIP

  • 0
  • 0
  • 约3.62千字
  • 约 6页
  • 2026-09-15 发布于重庆
  • 举报

天津外国语大学滨海外事学院《数字绘画》2023-2024学年第一学期期末试卷.doc

装订线

装订线

PAGE2

第PAGE1页,共NUMPAGES3页

天津外国语大学滨海外事学院

《数字绘画》2023-2024学年第一学期期末试卷

院(系)_______班级_______学号_______姓名_______

题号

总分

得分

批阅人

一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、在数字动画的骨骼动画中,骨骼的层级结构对动画的流畅性有影响。当一个角色的手臂需要同时进行弯曲和旋转动作时,如何设置骨骼层级可以更方便地实现?()

A.将手臂的弯曲和旋转骨骼分开

B.将手臂的弯曲和旋转骨骼合并

C.随意设置骨骼层级

D.以上方法效果相同

2、在3D数字媒体中,建模是创建物体形状的过程。多边形建模和曲面建模是两种常见的方法。多边形建模适用于构建形状较为规则的物体,而曲面建模则更适合创建:()

A.简单的几何形状

B.复杂的有机形状

C.高精度的工业模型

D.建筑模型

3、在一个数字动画角色的动作设计中,需要考虑动作的自然流畅性、表现力和与角色性格的契合度。以下哪个方面可能是最需要重点关注的?()

A.关键帧的设置,确定动作的关键姿势

B.中间帧的生成,保证动作的平滑过渡

C.动作的速度和

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档