2025-2026年三维建模与渲染技术模拟测试卷.docx

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2025-2026年三维建模与渲染技术模拟测试卷

一、单选题(总共10题,每题2分,共20分)

1.在三维建模软件中,用于创建复杂曲面并保持高精度度的建模方法是?

A.多边形建模

B.NURBS曲面建模

C.体积建模

D.网格细分建模

解析:NURBS曲面建模(Non-UniformRationalB-Splines)通过数学方程控制曲面形状,适用于汽车、船舶等高精度曲面设计,多边形建模适合硬表面,体积建模用于有机体,网格细分建模用于高面数优化。

2.以下哪种渲染引擎在实时渲染领域应用最广泛,常用于游戏开发?

A.Arn

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