2025-2026年三维建模与渲染技术模拟测试卷
一、单选题(总共10题,每题2分,共20分)
1.在三维建模软件中,用于创建复杂曲面并保持高精度度的建模方法是?
A.多边形建模
B.NURBS曲面建模
C.体积建模
D.网格细分建模
解析:NURBS曲面建模(Non-UniformRationalB-Splines)通过数学方程控制曲面形状,适用于汽车、船舶等高精度曲面设计,多边形建模适合硬表面,体积建模用于有机体,网格细分建模用于高面数优化。
2.以下哪种渲染引擎在实时渲染领域应用最广泛,常用于游戏开发?
A.Arn
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