无人区危机的多模态表达与视觉化设计.docx

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设计题目无人区危机的多模态表达与视觉化设计

《非正常生物聚居所》的创作综述注:各阶段填写内容可根据实际情况增减表格

2.选题阶段

1、创作(设计)的动机;该领域最前沿的研究及创作或设计状况;该创作(设计)在相关领域上有何突破、价值和意义。

创作(设计)动机:

随着旅游业的发展,有着越来越多旅游的新浪潮出现,他们不想体验安全无忧的旅游,而是以体验常人不敢做的事情为标榜,那就是去体验“无人区”旅游。

无人区,这个名词最初出现于第一次世界大战期间,用来形容敌对双方战壕之间的地方;现在广义上指长期空置或不适合人类居住的地区。我国四大无人区分布于我国西藏以及新疆

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