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2026年游戏设计师考试真题及关卡设计
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题(请将正确选项字母填入括号内)
1.在关卡设计中,引导玩家注意力、强调重要路径或隐藏区域的关键视觉或听觉元素通常被称为?
A.节点
B.标记物
C.流线
D.节奏
2.以下哪项不属于关卡设计中常用的难度控制手段?
A.调整敌人数量和强度
B.改变环境复杂度
C.提供明确的提示和引导
D.随机化道具掉落率(在影响核心进程的情况下)
3.根据用
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