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- 2026-09-19 发布于江苏
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游戏设计师作品完成度与效果评估表
被评估者姓名:职务:评定时间:年月日
评估项目
评估要素
权重
分值
具体内容及着重点
自评分
上级领导考评分
创意与设计
创意新颖度
25%
5
1.创意新颖,具有明显差异化;2.创意新颖,有一定差异化;3.创意一般,缺乏差异化;4.创意陈旧,缺乏创新;5.创意缺失,严重不符合市场趋势。
创意与设计
游戏机制设计
25%
5
1.游戏机制独特,玩家体验极佳;2.游戏机制合理,玩家体验良好;3.游戏机制一般,玩家体验尚可;4.游戏机制不合理,玩家体验较差;5.游戏机制严重不合理,玩家体验极差。
创意与设计
角色设计
25%
5
1.角色设计极具吸引力,符合游戏主题;2.角色设计吸引人,基本符合游戏主题;3.角色设计一般,基本符合游戏主题;4.角色设计吸引力不足,不符合游戏主题;5.角色设计缺乏吸引力,严重不符合游戏主题。
创意与设计
场景设计
25%
5
1.场景设计极具沉浸感,与游戏主题完美匹配;2.场景设计有沉浸感,基本与游戏主题匹配;3.场景设计一般,基本与游戏主题匹配;4.场景设计缺乏沉浸感,不符合游戏主题;5.场景设计无沉浸感,严重不符合游戏主题。
创意与设计
美术风格
25%
5
1.美术风格统一,极具艺术感;2.美术风格统一,艺
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