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  • 2026-09-19 发布于上海
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2017手游行业报告

一、用户市场结构的深度分化

2017年是中国手游用户市场从“规模扩张”向“结构优化”转型的关键节点,不同年龄、地域、性别用户的游戏需求呈现出显著的分层与分化特征,这一变化直接推动了整个行业的供给侧改革。

(一)Z世代成为核心付费主体

Z世代作为移动互联网的原生群体,其游戏消费习惯与前代用户存在明显差异,更看重游戏的文化认同、社交属性与个性化表达。中国互联网络信息中心发布的第40次互联网络发展状况统计报告显示,Z世代用户在移动游戏用户中的占比已突破六成,且付费意愿显著高于其他年龄群体,成为手游市场付费增长的核心动力(CNNIC,2017)。这类用户更愿意为游戏内的外观、个性化角色、专属剧情等内容付费,也更倾向于选择与自身兴趣标签匹配的游戏品类,例如二次元、养成类等,倒逼厂商在产品设计中融入更多符合Z世代审美的文化元素。

(二)下沉市场用户的崛起

三线及以下城市的手游用户在2017年实现了快速增长,其用户规模增速远超一线、二线城市。趣投咨询发布的行业调研报告指出,下沉市场用户的游戏需求更偏向于操作简单、娱乐性强、社交属性明确的产品,这类用户的付费单客价值虽然相对一线城市较低,但庞大的基数使其成为手游市场新增用户的核心来源。例如《王者荣耀》通过简化操作门槛、推出适合多人组队的休闲玩法,成功覆盖了大量此前较少接触重度游戏的下沉市场用户,进一步推动了用户规模的整体增长。

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