网页设计与Flash动画制作入门教程.pptVIP

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  • 2026-09-23 发布于北京
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第12章Flash基础;12.1使用Flash资源

12.2使用库

12.3绘图

12.4颜色处理

12.5文本处理

12.6实例的创建

12.7本章小结;12.1使用Flash资源;12.2使用库;12.2使用库;12.2使用库;12.2.2元件的创建;;12.2.3库面板中使用文件夹;12.2.4实例的使用;12.3绘图;12.3.1线条工具;;;(a)未受限制的尖角(b)受限制的尖角;缩放设置:该选项设置笔触线条粗细的百分比是否伴随舞台图像的缩放而缩放,假如设置缩放为“无”虽然使用缩放工具对舞台中的线条进行缩放,粗细也不会发生变化。(但是长度会伴随百分比变化),假如设置成其它则粗细和长度都伴随缩放的百分比而变化。默认设置为“普通”。

笔触提醒:笔触提醒可在全像素下调整直线锚记点和曲线锚记点,预防出现模糊的垂直或水平线。;12.3.2铅笔工具;在“工具”面板的【选项】下选择一种绘画模式:

选择“伸直”能够绘制直线并将接近三角形、椭圆、矩形和正方形的形状转换为这些常见的几何形状。

选择“平滑”能够绘制平滑曲线。

选择“墨水”能够绘制任意而又不用修改的线条。

这么在绘制的过程中将尽可能的接近顾客需要的效果。;单击工具框上的“椭圆工具”或

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