2025-2026年大学数字媒体艺术专业虚拟现实制作技能考核试题.docx

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2025-2026年大学数字媒体艺术专业虚拟现实制作技能考核试题

一、单项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分)

1.在虚拟现实(VR)制作中,用于构建三维场景环境的核心建模技术是()。

A.实时渲染引擎技术

B.三维几何建模技术

C.虚拟现实交互技术

D.空间定位追踪技术

解析:三维几何建模技术是VR场景构建的基础,通过多边形网格、NURBS等数学方法生成虚拟世界中的物体形态。实时渲染引擎(如Unity/Unreal)负责场景的动态显示,交互技术(如手柄/手势识别)实现用户操作,空间定位追踪(如Lighthouse/IMU)用于

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