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- 2026-09-25 发布于江苏
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游戏开发策划游戏设计与用户体验满意度绩效考核表
部门
员工姓名
岗位名称
直接上级
直接上级职务
考核时间
考核
项目
考核要素
考核内容
标准分
自评
考核人评分
创意设计(25%)
游戏概念创新度
评估游戏概念是否具有创新性,包括游戏玩法、故事背景、角色设定等是否具有独特性和吸引力。
20
创意设计(25%)
游戏关卡设计合理性
评估关卡设计的逻辑性、难度曲线、奖励机制等是否合理,确保玩家在游戏中获得良好的体验。
20
创意设计(25%)
角色与怪物设计满意度
评估角色与怪物设计是否符合用户审美,具有辨识度和吸引力。
20
创意设计(25%)
故事情节完整性
评估故事情节是否完整,逻辑是否清晰,是否能够吸引玩家投入游戏。
20
创意设计(25%)
美术风格统一性
评估美术风格是否统一,是否符合游戏的整体风格定位。
20
技术实现(25%)
游戏性能优化
评估游戏在多款设备上的运行性能,确保无卡顿现象,满足玩家对游戏流畅性的要求。
20
技术实现(25%)
游戏兼容性
评估游戏在不同操作系统和设备上的兼容性,确保玩家能够在多种环境下流畅游戏。
20
技术实现(25%)
系统稳定性
评估游戏在长时间运行中的稳定性,确保无崩溃现象。
20
技术实现(25%)
功能实现完整性
评估游戏功能的完整性,确保所有预定功能均已实现。
20
技术实现(25%)
数据安
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