游戏系统策划与设计师作品评估表.docxVIP

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  • 2026-09-25 发布于江苏
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游戏系统策划与设计师作品评估表

被评估者姓名:职务:评定时间:年月日

评估项目

评估要素

权重

分值

具体内容及着重点

自评分

上级领导考评分

作品创意与创新

创意新颖度

25%

15

评估作品在游戏系统、玩法、视觉等方面的创新程度,包括独特性、原创性和前瞻性。

作品创意与创新

故事背景丰富度

25%

15

评估作品故事背景的丰富性、深度和文化内涵,包括历史、神话、现实等元素的应用。

作品创意与创新

角色设计独特性

25%

15

评估角色设计在形象、性格、技能等方面的独特性和创新性。

作品创意与创新

玩法创新性

25%

15

评估游戏玩法的创新程度,包括操作方式、策略设计、游戏进程等。

作品创意与创新

视觉艺术表现力

25%

15

评估作品在视觉设计、动画效果、场景构建等方面的艺术表现力。

系统策划与功能设计

系统功能完整性

25%

10

评估游戏系统功能的完整性,包括基础功能、扩展功能和特殊功能。

系统策划与功能设计

系统逻辑合理性

25%

10

评估游戏系统逻辑的合理性,包括操作流程、规则设定、数据运算等。

系统策划与功能设计

玩家互动性

25%

10

评估游戏中的玩家互动性,包括社交、竞争、合作等元素。

系统策划与功能设计

数据统计与分析

25%

10

评估游戏中的数据统计与分析功能,包括数据收集、处理、

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