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- 2026-09-25 发布于上海
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游戏设计师资格认证
一、单项选择题(共10题,每题1分,共10分)1.游戏设计经典MDA框架中,代表游戏底层规则、数值与交互逻辑设定的核心维度是A.机制(Mechanics)B.动态(Dynamics)C.美学(Aesthetics)D.叙事(Narratives)答案:A解析:MDA框架是游戏设计的基础核心理论,其中机制是游戏的底层规则本体;动态是玩家交互过程中产生的行为反馈流;美学是玩家的感官情绪体验,叙事不属于MDA框架的原生维度。其余选项均不符合MDA的核心定义。2.提出“心流理论”,为游戏难度匹配设计提供核心理论支撑的学者是A.理查德·巴特尔B.米
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