1.3.5测一测:从3dMax导出适用于Unity的“fbx”文件
1.【多选题】从3dMax导出适用于Unity的“fbx”文件,有哪些步骤?
A.选择要导出的部分
B.选择菜单中的导出命令,并选择fbx文件
C.设置导出选项
D.确定导出
答案:ABCD
2.【多选题】在进行设置时,哪些是应该做的?
A.为了fbx文件自带贴图,应该选择“嵌入媒体”
B.灯光和摄像机可以不选择
C.如果给角色模型设计了动画,那么“动画”选项要选上
D.坐标轴方向可以根据实际情况选择,并且导入Unity之后统统不需要重新调整
答案:ABC
3.【多选题】在Unity中,对游戏对象的方向有什么规定?
A.
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