虚拟现实交互设计(基于Unity引擎)(微课版)(第2版)-测试题答案8.docx

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1.3.5测一测:从3dMax导出适用于Unity的“fbx”文件

1.【多选题】从3dMax导出适用于Unity的“fbx”文件,有哪些步骤?

A.选择要导出的部分

B.选择菜单中的导出命令,并选择fbx文件

C.设置导出选项

D.确定导出

答案:ABCD

2.【多选题】在进行设置时,哪些是应该做的?

A.为了fbx文件自带贴图,应该选择“嵌入媒体”

B.灯光和摄像机可以不选择

C.如果给角色模型设计了动画,那么“动画”选项要选上

D.坐标轴方向可以根据实际情况选择,并且导入Unity之后统统不需要重新调整

答案:ABC

3.【多选题】在Unity中,对游戏对象的方向有什么规定?

A.

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