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2026年计算机二级游戏开发真题汇编
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题
1.在Unity引擎中,用于控制游戏对象位置、旋转和缩放的组件是?
A.Collider
B.Rigidbody
C.Transform
D.MeshRenderer
2.下列哪个不是面向对象编程的基本特征?
A.封装
B.继承
C.多态
D.函数重载
3.在C#中,用于定义类成员访问权限的关键字不包括?
A.public
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