第七天04呈现方式.docxVIP

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  • 2026-09-29 发布于重庆
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第七天04呈现方式+三个三角打分体系+事件包装+AI使用+选题方式总结

一、呈现方式的四种类型

1.口播

适合观点、知识类内容。信息密度和信息维度全靠口播表达。缺点是容易枯燥,对IP表达能力要求高。

2.走拍

IP边走边拍,画面有动感。你们实操时拍的大多是这种。信息密度靠文案+画面共同支撑。

3.画面+配音(vlog型)

靠事件本身的吸引力+剪辑节奏。如果事件不够精彩,容易变成流水账。

4.视角切换(进阶)

天才剪辑师类的视频,主视角(如第一视角)占80%,其他视角穿插切换,保持新鲜感。核心是有主有次,不能一直切。

关于视角切换:

不要从头到尾全是第一视角。以第一视角为主,其他视角为辅,拍出来更有感觉。切换不要太快,得有主次,80%主视角,然后切。

二、三个三角打分体系

老师把九个词分成三个梯队:

第一梯队(定生死):事件、人物、情绪

·事件:选题定生死。你拍一件什么事,决定了这条视频的命运。

·人物:观众刷到你的一瞬间还没开口,面相已经决定了要不要看下去。面相与赛道是否相符,是非常底层的逻辑。

·情绪:触动观众往下看的是情绪变化,不是逻辑。

第二梯队(定上限):画面、脚本、文案

·画面:同样拍一道菜,有些人拍出来很有食欲,有些人拍出来乌黑一片。这是面子。

·脚本:事件的占比和排序。哪个事件放前面、哪个放后面

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