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- 2026-09-30 发布于江苏
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游戏设计师及游戏运营人员绩效衡量表
项目
权重
考核内容
考核结果
自评分
考核分
考核指标
占比
标准
等次
分数
游戏设计能力(30%)
30%
1.创意新颖性:概念是否具有独特性和创新性;2.可行性:设计是否具有实际可实施性;3.市场适应性:设计是否能够适应市场需求。
6
游戏设计能力(30%)
30%
1.机制的创新性:机制是否具有独特性和新颖性;2.可玩性:机制是否能够提高游戏的可玩性;3.平衡性:机制是否能够保持游戏的整体平衡。
6
游戏设计能力(30%)
30%
1.关卡难度:关卡难度是否合理;2.逻辑性:关卡设计是否具有逻辑性;3.创新性:关卡设计是否具有创新性。
6
游戏设计能力(30%)
30%
1.界面美观度:界面设计是否美观;2.交互友好性:交互设计是否友好;3.功能实用性:功能设计是否实用。
6
游戏设计能力(30%)
30%
1.文档完整性:文档是否完整;2.逻辑性:文档逻辑是否清晰;3.可读性:文档是否易于阅读。
6
游戏运营能力(25%)
25%
1.活动策划:活动策划是否合理;2.活动效果:活动是否达到预期效果;3.资源利用:活动资源是否得到充分利用。
5
游戏运营能力(25%)
25%
1.社区活跃度:社区用户活跃度是否上升;2.社区氛围:社区氛围是否积极健康;3.用户
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