游戏设计师及游戏运营人员绩效衡量表.docxVIP

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  • 2026-09-30 发布于江苏
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游戏设计师及游戏运营人员绩效衡量表.docx

游戏设计师及游戏运营人员绩效衡量表

项目

权重

考核内容

考核结果

自评分

考核分

考核指标

占比

标准

等次

分数

游戏设计能力(30%)

30%

1.创意新颖性:概念是否具有独特性和创新性;2.可行性:设计是否具有实际可实施性;3.市场适应性:设计是否能够适应市场需求。

6

游戏设计能力(30%)

30%

1.机制的创新性:机制是否具有独特性和新颖性;2.可玩性:机制是否能够提高游戏的可玩性;3.平衡性:机制是否能够保持游戏的整体平衡。

6

游戏设计能力(30%)

30%

1.关卡难度:关卡难度是否合理;2.逻辑性:关卡设计是否具有逻辑性;3.创新性:关卡设计是否具有创新性。

6

游戏设计能力(30%)

30%

1.界面美观度:界面设计是否美观;2.交互友好性:交互设计是否友好;3.功能实用性:功能设计是否实用。

6

游戏设计能力(30%)

30%

1.文档完整性:文档是否完整;2.逻辑性:文档逻辑是否清晰;3.可读性:文档是否易于阅读。

6

游戏运营能力(25%)

25%

1.活动策划:活动策划是否合理;2.活动效果:活动是否达到预期效果;3.资源利用:活动资源是否得到充分利用。

5

游戏运营能力(25%)

25%

1.社区活跃度:社区用户活跃度是否上升;2.社区氛围:社区氛围是否积极健康;3.用户

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